| ISBN/价格: | 978-7-5749-0163-6:CNY68.00 |
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 440000 |
| 题名责任者项: | 游戏编剧与设计指南/.(英)弗林特·迪尔(Flint Dille),(英)约翰·祖尔·普拉滕(John Zuur Platten)著/.邓思渊译 |
| 出版发行项: | 广州:,花城出版社:,2024.10 |
| 载体形态项: | 294页:;+图:;+23cm |
| 一般附注: | 后浪电影学院 第十七期 236 |
| 提要文摘: | 本书以建构强烈故事脉络为目标,详细解说在迭代游戏开发过程中所遇到的各方面的问题与解决方案,提供了关于IP开发、品牌建立的新思路,是对剧情架构、角色打造、关卡设计、世界构筑等方面多年宝贵经验汇整而成的通用范本,也是当今游戏内容创作者开拓职业生涯不可多得的进阶宝典。 |
| 并列题名: | Ultimate guide to writing and design eng |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 指南 |
| 中图分类: | TP31 |
| 个人名称等同: | 迪尔 (英) (Dille, Flint) 著 |
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| 个人名称等同: | 普拉滕 (英) (Platten, John Zuur) 著 |
| 个人名称次要: | 邓思渊 译 |
| 记录来源: | CN 北京新华书店首都发行所有限公司 20250725 |